最近,备受赞誉的《舌尖上的中国》同名正版手游在iOS平台正式上线。游戏定位是策略经营类型。其中包含了八大菜系的上百种菜式,玩家可以在其中体验完整的美食制作销售流程,还可以组建宴会厅,并且参加“食神大赛”等。
说起综艺节目改编的游戏近年来不在少数。如《爸爸去哪儿》、《最强大脑》、《一站到底》、《中国好舞蹈》等同名手游,还有前段时间由《明星大侦探》带火的“剧本杀”系列手游。与综艺节目关联的手游开发早已开始,并且随着行业的逐渐成熟,围绕综艺节目IP的变现手段也逐渐多元化,由于手游的发展势头强劲,手游开发自然成为节目制作方和手游公司越来越重视的点。尽管综艺节目大IP层出不穷,但制作出的手游层次和品质却不一而足。
自2014年以来,与热门综艺相关的手游频出,给了用户在电视屏幕以外参与节目的途径。其中做的比较突出的要数大IP《爸爸去哪儿》,在第一季即将接近尾声之时发布了同名手游,电视节目本身的火爆带动了手游的下载量,引发了大量的关注,周留存平均数值超过90万次,下载量达到1.5亿次。
从第二季开始,同名手游《爸爸去哪儿2》由此前的试水变成了IP衍生品中的重要环节,上线当天就在App Store免费榜中排名第一,4天下载量超过千万。在游戏的情节设置与画面上,都与电视节目紧密相连,几乎与之同步,给玩家提供了很好的沉浸式体验,之后大电影的上映也使得该游戏在各方面一直保持着较为平稳的趋势。
也许是《爸爸去哪儿》在手游方面的成功刺激了其他综艺节目,此后《中国好舞蹈》和《最强大脑》也出了同名手游。
前者显然想借《中国好声音》的影响力吸引流量,在游戏中采用了Unity3D核心技术,极力还原节目炫酷的舞台场景。然而制播分离的模式以及无法有效整合产业链各端的资源形成联动,加之此前市面上已有不少舞蹈类游戏,所以《中国好舞蹈》并未如预期般大火,口碑也一般,甚至被看作是“缩水版的《劲舞团》。”
而另一款游戏《最强大脑》在制作方面还是可圈可点的。游戏分为记忆、数学、逻辑、音乐、反应五个板块,玩家每过一关即可获得相应勋章,并解锁知识卡片,获得各种荣誉称号。玩法非常有趣,也与节目紧密关联,但其最先在iOS中上线,等到安卓首发时节目已经快要完结。与iOS相比,开源的安卓在中国的普及度更为广泛。对于玩家而言节目结束之后玩游戏没有同步时的感觉好,所以《最强大脑》失去了不少植入广告的机会,没有收获太多的关注。
至于在前段时间火爆的《明星大侦探》的基础上衍生的剧本杀游戏,虽然趣味性和悬疑性十足,但也因为游戏流程的复杂和游戏过程的烧脑无形中提升了门槛,而与陌生人语音交流的方式也使一些玩家不太适应,加之缺乏优质的剧本,用户存留度也不是十分理想。
要知道,手游市场是极其复杂的,各方利益的牵扯导致了不同的结果。在综艺节目频频成为热门的今天,开发与之关联的手游显然已成为一种潮流。但是一些手游似乎只为了IP而出现,其本身并不值得推崇。即使IP大热,市场和企业也该保持理性,不然很容易陷进一个烧钱圈钱的怪圈,最后也并不能收获真正的利益。